
灵感文化
制作你自己的桌游
首先,选择一个主题,并写一句话说明玩家要做什么才能获胜。然后用纸张、纸板和家里已有的零件做一个简单的原型。画出棋盘或卡牌的草图,并简要说明回合顺序、初始布置以及结束游戏的条件。自己先试玩一轮,找出缺失或不清楚的规则。接着请别人试玩,不要马上增加更多说明。记录他们在哪里犹豫或卡住。每次只改一条规则并再次测试,这样你就能判断是哪一点起了作用。装饰不是必须的,可以等游戏运行良好后再做。你的目标是做出一个可玩的版本,并且规则能让别人理解。

让这个想法更适合自己:想做什么、和谁一起、第一步可以是什么?先保存到清单,再按自己的节奏完善计划。

首先,选择一个主题,并写一句话说明玩家要做什么才能获胜。然后用纸张、纸板和家里已有的零件做一个简单的原型。画出棋盘或卡牌的草图,并简要说明回合顺序、初始布置以及结束游戏的条件。自己先试玩一轮,找出缺失或不清楚的规则。接着请别人试玩,不要马上增加更多说明。记录他们在哪里犹豫或卡住。每次只改一条规则并再次测试,这样你就能判断是哪一点起了作用。装饰不是必须的,可以等游戏运行良好后再做。你的目标是做出一个可玩的版本,并且规则能让别人理解。

先选择一本你想探索的主题或类型的书。把你读完的每一本书都记在个人清单上,也可以为每本书附上一条简短备注。你可以自己决定有声书和重读过的书是否计入五十本的总数。这个目标没有截止日期,所以你可以按自己的节奏来,也完全由你决定哪些书进入清单。



