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设计自己的桌游

设计自己的桌游

最能发现问题的时刻之一,是测试者走出一步你从未预料到的棋,规则也随之突然产生了不同的效果。先从简单的做起:选定一个主题,用一句话说明玩家必须怎样做才能获胜。利用纸张、纸板和家中现有的小物件制作一个简单的原型。只画必要的内容,然后记下每个回合如何进行、玩家如何开始,以及游戏在什么情况下结束。 先独自试玩一轮,找出其中的漏洞。接着,请其他人试着玩,但不要把每个步骤都解释给对方。观察对方在哪些地方犹豫,再询问哪些内容让人觉得不清楚。每次只修改一条规则,这样才能看出究竟是什么真正改善了游戏体验。游戏是变得紧凑而讲究策略,还是滑稽又难以预测,都由你决定。美术设计可以留到以后再做。你的第一个阶段性目标,是完成一个能够实际游玩、其他人无需太多帮助就能理解的完整版本。

让这个想法更适合自己:想做什么、和谁一起、第一步可以是什么?先保存到清单,再按自己的节奏完善计划。

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